FPS Dynamic Shadows
เงาแบบไดนามิกของ FPS - Shadow Boost เป็นหนึ่งในม็อดใหม่จำนวนมากที่สร้างขึ้นโดยผู้เชี่ยวชาญด้านม็อดเกมเพื่อใช้ในเกมม็อดเกมยอดนิยมอย่าง Fallout 4 ม็อดนี้เพิ่มความสามารถในการควบคุมเอฟเฟกต์เงาที่สมจริง สร้างขึ้นโดย นักออกแบบเกม Alexander Blade ม็อดนี้ได้รับการออกแบบด้วยความช่วยเหลือจากผู้ทดสอบเกมและได้สร้างขึ้นเพื่อให้ทุกคน ตั้งแต่มือใหม่ไปจนถึงม็อดเลอร์รุ่นเก๋า สามารถเพลิดเพลินกับประโยชน์ของฟีเจอร์นี้ หากคุณสนใจที่จะใช้ม็อดนี้ ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณอ่านบทความทั้งหมดนี้เพื่อดูข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเงาแบบไดนามิกของ FPS - Shadow Boost
ม็อดใหม่นี้เพิ่มความสามารถในการปรับแต่งความมืดของสภาพแวดล้อมในช่วงเวลากลางคืน ด้วยการปรับแต่งการตั้งค่าของเกม ม็อดนี้สามารถสร้างความสมจริงได้มากขึ้น ในขณะที่ยังปรับปรุงคุณภาพการเล่นเกมอีกด้วย เช่นเดียวกับทุกสิ่งใน FO4 คุณลักษณะนี้ยังช่วยให้คุณมีตัวเลือกในการปิดใช้งานหรือเปิดใช้งานการเพิ่มเงาได้ตามต้องการ นอกจากประโยชน์ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดเหล่านี้แล้ว สิ่งที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับเงาแบบไดนามิกของ FPS - Shadow Boost คือมันได้รับการออกแบบพร้อมคำแนะนำในเกมและใช้งานง่าย คุณไม่จำเป็นต้องมีช่วงการเรียนรู้ใดๆ เลยเมื่อใช้ม็อด
ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ ม็อดนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ที่ต้องการใช้แสงไดนามิก แทนที่จะเป็นเงาที่เหมือนจริง ระยะเงาในม็อดนี้จะเพิ่มขึ้นหรือลดลงแบบไดนามิกตามการตั้งค่าที่คุณเลือก ตัวเลือกการเพิ่มเงาจะทำงานในทุกสภาพอากาศ และจะมีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำงานด้วย หากคุณสนใจที่จะใช้ม็อด FO4 ที่แตกต่างกันเหล่านี้ ให้ตรวจทานคำวิจารณ์ของฉันเกี่ยวกับ Ultimate FO4 Guide